塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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============更新一点:上线当天被人吐槽“给塑料餐馆开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益……现在的一个小小愿望就是希望生活的天朝能成为一个认真处理垃圾也不会被当成异类的国家,其实私心还是蛮重的哈哈……最后就是恳请大家评论的时候不要剧透(可以稍微提示真结局的达成方法但是不要剧透~)感谢!

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

小潘 21:01是的,如果你能够从业余小说获得乐趣,证明你是一个有创作欲望的人。你不太容易躺着。……但就是不听,你又能怎么办?就是不能怎么办,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了。……它本身就是一个下游岗位,无论的代码怎么写,最后要的都是那个效果

dlgame:主角的人设都是反常规的极限人格吗?

indienova.com/u/dlgame/blogread/19004

怎么设计主角 最近正在看一个动画片叫香肠派对,是同名游戏的宣传动画,不过娱乐性还是很高的,轻松+快乐。……不久前还看过叫MT也是游戏宣传动画,主题稍沉重,这两个动画片都推荐给想剧情的朋友研究。……在叫MT,这个经典人设组合再次被套用,MT就是没头脑,傻漫就是不高兴

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……游戏的主题内容,没有想到更好的,也不喜欢胡编乱造,所以就把以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面

The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……游戏的主题内容,没有想到更好的,也不喜欢胡编乱造,所以就把以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面

夏日的回忆

indienova.com/steam/game/1513390

大约在一年半前(遥远的2019年),基于各种原因,开始这个‘小’游戏——是的,觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始的时候,才发现,再‘简单的’游戏也是需要大量的精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思……每个人都有属于自己的青春,希望在这个故事,大家有一次愉快的经历

夏日的回忆(夏日的回忆)

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大约在一年半前(遥远的 2019 年),基于各种原因,开始这个‘小’游戏——是的,觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始的时候,才发现,再‘简单的’游戏也是需要大量的精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思……每个人都有属于自己的青春,希望在这个故事,大家有一次愉快的经历

风之恋(Wind Love)

indienova.com/steam/game/2519670

必须救她,”凯想。 “但是怎么办能做什么呢?” “根本查不出是谁欺负她的!”

SRD人妻总监:新年快乐

indienova.com/u/srdniubi/blogread/11775

最近又有强力的基友帮忙代码(同时删除的垃圾代码),游戏原型经过至少3次迭代之后,在2018年最后两天终于初露峥嵘……SRD团队还需要更加努力,祝大家在新的一年游戏都能做出来!

小组帖子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

indienova.com/groups/post/29376

文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……所以,我们还有一个办法,自己一个脚本来给中文自动换行即可,此处 QQ 群的“口十”同学贡献了自用的一个脚本可供诸位参考……draw事件里写的,因此 text_[page_] 是一个实例变量,可以在for循环直接改,如果你想用函数

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